пистолет

(no subject)

Довольно интересно, что в типовой конструкции современного государства существует шаблон ненависти молодого человека к своему государству.
Момент этот очень гнилой, как ни посмотри.. Но он реально существует
Возможно, как вариант нормы, обязанность ненавидеть свой дом обеспечивает некоторые формы свободы. Размыкает хоровод внутренних устремлений молодого человека на внешние факторы
Конформихм, в современных масштабах массовой культуры способен раскатать личность в очень тонкий блин.. Ну а ненавиисть что.. как и молодость легко лечится временем
пистолет

(no subject)

И хотя все мы задаем пространству вопрос о смысле жизни всего лишь как люди, взускуя эмоционального отклика, что будет силен и однозначен.. Получить ответ на этом уровне мы не сможем.
В то же время, отодвинув в сторону запросы неудовлетворенной плоти, можем увидеть если не весь смысл жизни целиком, то хотя бы рабочие, касающиеся непосредственно нас, части.

Спросите любого взрослого человека, уже пережившего буйство гармонов. Ответ будет стандартным
Спросите философа. Вы удивитесь насколько ответит он схоже
пистолет

полгода с ковидом

Чтож, можно наверное и итоги подвести. на местном, житейском уровне.
Начну с того, что человек я склонный к поболеть и делать это умею. в хороший сезон вполне могу раз в месяц несильно простудничать, а раз в три месяца то точно денек и на больничный взять не грех. Не всегда беру, мне проще было на работе дурака отвалять.Но суть вот в этом.начиная с декабрьской изруквон какой злой простуды с чертовски больным горлом, не было ниразу до вот этой недели. Ни разу не болел. настолько, что организм немного даже где то соскучился... не знаю как словами передать это самоощущение.)
И вот на днях внезапно без объявления причин сопли рекой. но не носом, а по горлу, как в декабре. рекой настолько что на второй день ночью блевать пришлось, чуть не захлебнулся. На третий день все подутихло, весь зажался ожидая вторую фазу... и ничего. все прошло как не было.
старший сын на пару дней позже и все тоже самое. три дня соплей. Жена - два дня. Мама, три дня.
воооотт
а еще у нас тут комаров нет. кажется в мае они появились и что то вроде начали там пищать, но потом как отрезало. нет комаров в барнауле прохладным летом 2020. И мух тоже. И с мошкой какие то проблемы. вроде и есть, но где те полчища, что должны были быть..

вот вам и ковидла
пистолет

(no subject)

очень извиняюсь перед десятком моих живых подписчиков за поток спама. но зато теперь вы знаете чем я занимался два года. на самом деле больше. но не суть.
Очень извиняюсь перед моими собеседниками в ТОМ чате. Условие моего возвращения невыполнимо видимо. разговор был. реакции нет. Надеюсь вас утешит то что мне и в правду жаль. выковыривал 60 постов я из чата с аккаунта сына с чувством как будто ржавое железо тащу по неприкрытой коже. больно тоскливо и безысходно.

хотел еще выдернуть пару итоговых текстов из крокзитропа. там интересно правда. но этот аккаунт доступа не имеет.
такие вот дела. так и живем вот.
еще раз, извините мои дорогие жжисты за этот выброс потока мысли. представляю ваши лица поутру

номер карты сбербанка 5336 6902 9503 7081 (актуальна с 03.2020 по 12.2022 "
https://money.yandex.ru/to/410011646288928
пистолет

60. последнее

компьютерная игра это в первую очередь симуляция работы. Человек строит дом, но при этом не затрачивает физических усилий. То есть, он выполняет деятельность подтверждаемую эмоциональным стимулом "хорошо" и при этом физически не устаёт, что воспринимается как "хорошо"х2. Человек ведёт агрессивную деятельность, убивает врагов - "отлично" и при этом и не устаёт и рискует только условно, что суть "отлично"х10.
[11:36]
Во вторую очередь, компьютерная игра это симуляция социального общения, что не просто хорошо и отлично, а просто превосходно. Потом, компьютерная игра онлайн это симуляция деятельности, но при этом настоящее общение. Здесь только эйфория.
[11:37]
Итого. Игра позволяет удовлетворить запросы директив и первого и второго рода. Но взамен требует лишь времени.
[11:38]
Так понятнее?
[11:43]
Игра перестаёт быть игрой когда появляются реальные последствия проходящие по статье негативных эмоциональных стимулов. В случае компьютерных и социальных игр, при нарастании таких символов игра просто перестаёт быть. В реальной же жизни мы в таком случае говорим - работа.
[11:47]
В идеальном сочетании игра и работа должны быть одним и тем же явлением для человека. Но так получается далеко не всегда. Поэтому если мы хотим от человека определенных, обязательных действий, мы мало того что стараемся компенсировать ему затраты в чуть более чем полном объёме, но и заранее выводим его из восприятия работы в качестве игры.
И наоборот, если мы хотим что бы человек сидел ровно и по возможности не выдумывал лишнего, избыток игрового восприятия очень полезен
[11:51]
Поэтому мы можем довольно уверенно говорить: очевидный признак субъекта состоит в том, что особь исполняет директивы своей функции со всей серьезности, но относится к своей работе как к игре.
пистолет

59. человек 2

Все близко. Вы не расстраивайтесь. Просто формальная логика основана на "причина"-"следствие". Мы увидели ногу, поразились и давай её во главу организма мостить. Но жизнь не так работает. Всегда есть комплекс причин которые ПОЗВОЛЯЮТ проявиться некоторому следствию
[16:42]
Человек все же разностороннее животное. Например есть люди убивающие быка ударом кулака в лоб. Давайте теорию кулачной обезьяны
[16:43]
Но на вопрос даже попытки нет ответить Тито теперь теорию таинственной обезьяны возводить?)
[16:44]
Между тем функция стопы и прямых ног лежит на поверхности. Это - равновесие. Человек может неподвижно стоять прямо. Без усилий. На любой поверхности. Скажите зачем?
[16:46]
Так же стабильно перемещаться на небольшой скорости по любой поверхности соблюдая равновесие верхней половины тела.
[16:47]
Да там вообще половина всего организма под это собрана. И бег этот ваш несчастный тоже - следствие этой конструктивной особенности.
[16:47]
А не наоборот. Бегающие животные известны. У них корпуса и рама другие совсем
[16:48]
Так зачем человеку равновесие?


На плечах у человека голова. Которая суть капсула с нетолстыми стенками. В которой находится непропорционально большой для природы мозг. Который не терпит всех этих прыжков, скачков, тряски и ударов.

И предназначен он нам природой для чего? Вместе с бинокулярным цветным зрением и развитой не по делу лицевой мимикой? Для активного социального общения с учетом огромной массы переменных. А вовсе не для того что бы падаль жрать рискуя встрять между львами и гиенами.
[17:21]
Вот и весь тезис. Прекрасно всем известный кстати.
пистолет

58. человек

Чем на саом деле, неоспоримо, человек отличается от животного? Мы это уже обсуждали и видимо обсудим еще не раз. тема вечноживая.
[17:48]
Есть два момента, которые невозможно оспорить или представить в неверном свете. 1. Человек отличается от любого животного тем, что его структура организма не несет и малейшего следа приспособления к природной среде. человек очевидно и даже нагло является особью морфологически игнорирует природу. Категорически кичась своей неспециализированностью.
[17:51]
С точки зрения эволюции индивидуальной эффективности, это - дичь и быть не должно. Каждое животное неизбежно находится во взаимодействии с окружающей средой и как следствие повышает свою эффективность улучшая взаимодействие. Но не человек.

2. по типу восприятия человек тоже не выглядит как логически обоснованный эволюционный шаг. Непосредственное - понятно. Оценочное - очень хорошо. Но интерпретационное? Какая польза для особи видеть мир не таким каков он есть, а непротиворечивым ее (особи) представлениям о мире?? Это что за дичь? Особь занимающаяся такими делами однозначно теряет в эффективности.
[17:59]
И это довольно серьезный парадокс так или иначе, но постоянно пытающийся всплыть в антропологии. Видимое противоречия между тем что должно быть и тем что есть
[18:00]
Именно отталкиваясь от этого парадокса, однажды, в пылу припадка литературности, в таком же, но чуть более старом чатике, я позволил себе предположить...
[18:02]
А что если образное выражение (так ли?) Галковского о том, что фирмы суть разумны и как следствие - субъектны сами по себе. немного приземлить и лишить образности как таковой?
[18:03]
Что если фактор коллективного взаимодействия влияет на эволюцию ничуть не меньше чем температура солнечного света и количество корма в ареале?
[18:04]
И что если правила функционирования оранизма обыкновенного, суть существа первого рода, так же актуальны и для субъекта, чья жизнедеятельность основана на слаженном участии этих организмов. Суть, речь не идет ли уже о существе второго рода. Не менее реальном, чем мы сами?
[18:05]
и вот тогда некоторые парадоксы совершенно внезапно, ка кбудто поджидали, начали сами собой разворачиваться. укладываясь в рамки закона

Ещё раз. С точки зрения эволюции особи, строение человека нелогично и убого. Длинные прямые ноги умеют спотыкаться, падать и легко ломаются. Руки тонкие, Зубы хлипкие, сотрясения мозга при простом падении плашмя с высоты роста.
Но если мы примем потребности коллективной эволюции, то все это безобразие очень даже к месту. Особи специализированы исключительно на кооперативный геймплей
[16:14]
Пришлось даже придумать половой отбор вместо естественного. Дескать, самочкам в правде шибко по нраву чувствительные и нежные мужские особи. Вот и дотрахались
пистолет

57а что если все же муравьев запрячь?

я поразмыслил над вашим вопросом. немного.) Тут мы, как вариант, можем предположить, что на простой материальной базе сложные алгоритмы не работают. То есть, что бы муравейник смог построить паровоз, нужно что бы: 1. муравейник был необыайно велик, настолько велик что бы особей ыполняющих только одну функцию (это специфика муравьев, мы знаем) стало достаточно для работы над этой функцией. 2. кто то принес код и прошил.
[12:32]
я все таки с трудом представляю как муравейник будет исполнять функцию мышления. Хотя и уважаю Херберта в этом вопросе. евпочя
[12:34]
потому что мышление это не только килограмм мозга и пара флэшек кода. Но и вектор интересов приводящий все это в движение. То есть, эмоциональная составляющая тоже обязана присутствовать. . иначе, смотри п.2.(изменено)
[12:35]
то есть, мы например возьмем и поставим себе задачу создать муравейник со сложным алгоритмом. рано или поздно плюнем и попробуем ящериц. а потом... ну мы проходили уже.))